游戏开发可以分为商业和非商业两种

商业

作为商人自然是要赚钱的,游戏也是一种商品,可以通过游戏来获利,自然也会有商人将目标锁定到游戏身上。无论是国内还是国外,无论是大富豪还是小老板,投资游戏的人并不少见。

游戏开发

这种游戏可以理解为一种商品,开发的过程就是生产的过程,跟餐饮行业的做饭做菜,销售行业的产品制造都是一个道理。最后游戏发售上线,让玩家进行购买或者充值的过程也就是最后贩卖销售的过程,只不过一些游戏有实体,一些游戏是纯虚拟罢了。

开发这类游戏,制作之前就要考虑目标人群,需要耗费开发的时间和成本,考虑日后能否收回成本,从中获得一定的收益。如果收益达不到预期,这种商业产品是要被放弃的。

游戏开发

非商业

非商业的游戏开发,也可以称之为“用爱发电”,即本身开发者也没指望用游戏来赚钱,只是为了实现自己的愿望,或者只作为一种表达方式,或者其他的原因。这种游戏在开发时就完全不用顾忌太多,想怎么做就怎么做,有没有目标人群无所谓,有没有收益无所谓,口碑好不好无所谓,自己做着开心就好了。