游戏开发难不难,通过培训能学会吗?
往下看,游戏开发一点都不难。我们先看看游戏行业的工种:
美术
主要分为2D美术和3D美术。2D美术主要学习photoshop(原画)、ScaleForm(UI)、DragonBones(动作),UE(特效);3D美术主要学习3DMAX(建模动作)、MAYA(建模动作);
策划
主要分为系统策划、数值策划、主策划(策划架构),主要会使用word, elsx等文本编辑器,玩各种各样的游戏;
程序
主要分为前端程序员和后端程序员。前端程序员主要内容为游戏引擎,前端游戏逻辑,还有给美术写一些工具等,后端程序员主要内容为网络通信、后台游戏逻辑、数据保存等等
- 步骤一:选择一门语言前端C#、后端++认真开始学习语言;
- 步骤二:前端选择一门引擎3D(unity)、2D(cocos);后端选择一门开源的游戏架构Skynet;
- 步骤三:前端自己动手去参数的写一款简单游戏,后端选择一款数据库(MySql)
完成了上面3个步骤,基本上你就已经游戏入门了。还是那句话,一切都需要从零开始累计,学会并不难。